圣淘沙游戏通过国家高新技术企业认定 自研技术体系获权威认可
2026 年 8 月 21 日,圣淘沙游戏(Sentosa Games)宣布,公司已正式通过国家高新技术企业认定,并获得由主管部门颁发的认定证书。这一资质从核心知识产权、科技成果转化能力、研究开发组织管理水平以及企业成长性等多个维度对科技企业进行综合评审,是国内衡量企业技术创新能力的重要标尺之一。

评审背后:86 项软著与 12 项发明专利
在本轮认定周期内,圣淘沙游戏累计登记软件著作权 86 项,提交发明专利申请 12 项,其中“一种基于分块流式加载的移动端大地图渲染方法”“面向多人在线场景的动态负载均衡调度方法”等 5 项已获授权。这些成果并非孤立存在,而是直接服务于公司两条产品线:自研的磐石引擎,以及面向美术生产的“织梦”AI 中台。
评审材料中,圣淘沙游戏重点展示了近三年研发投入占营业收入比例持续保持在百分之十八以上的财务数据,以及研发人员占员工总数百分之六十四的人员结构。这两个指标直观地说明,技术投入已经内化为公司的经营习惯,而非阶段性冲刺。
从工具到引擎:把能力沉淀成资产
很多游戏公司在项目压力下会选择“外采工具 + 人工堆叠”的生产方式,短期效率高,但长期难以形成壁垒。圣淘沙游戏选择了另一条更慢的路:把每一次项目中重复出现的劳动抽象成工具,再把工具沉淀为引擎能力。目前公司已形成引擎、编辑器、自动化管线三大内部平台,覆盖从场景编辑、动作生成、资源检查到灰度发布的全流程。
- 磐石引擎:支持多端发布,内置资源热更新与性能剖析模块;
- 星桥编辑器:策划与美术共用,配置即所见,减少跨职能沟通损耗;
- 织梦中台:把原画分镜、模型减面、贴图压缩等环节串联为可编排流水线。
认定的意义:不只是税收优惠
获得国家高新技术企业认定后,公司在企业所得税、研发费用加计扣除等方面可享受相应政策支持,同时也将在人才引进、项目申报、产学研合作中获得更多机会。但圣淘沙游戏管理层更看重的是资质带来的“外部校准”——它证明公司的技术路线经得起第三方的专业审视。
圣淘沙游戏创始人兼首席执行官在内部信中表示:“资质是结果,不是目的。真正的考验永远是玩家手里的那一局游戏。接下来公司会把节省下来的成本继续投入引擎迭代与人才培养,争取在三年内让自研引擎支撑起三条并行的产品线。”


