圣淘沙游戏加入中国音数协游戏工委 参与行业自律与标准共建
2026 年 4 月 30 日,圣淘沙游戏(Sentosa Games)宣布正式成为中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会会员单位。加入后,公司将参与行业自律公约的执行与团体标准的研讨工作,并在未成年人保护、内容合规、防沉迷技术等领域与其他会员单位共享实践经验。

从“被规范”到“参与共建”
对游戏企业而言,行业规范常被理解为外部约束。但在实际经营中,规范的确定性本身就是一种生产力——明确的规则让团队在立项阶段就能判断内容边界,避免在研发后期推倒重来。圣淘沙游戏管理层认为,与其被动等待规则落地,不如主动参与讨论,把一线的技术可行性反馈到标准制定过程中。
圣淘沙游戏始终坚持以自研技术为底座、以长线内容为核心。如需了解合作细节,欢迎通过 联系我们 页面取得联系。
已投入的三项实践
近年来,圣淘沙游戏在合规方面做了多项投入,其中三项已具备对外分享的条件。其一是未成年人保护系统的分级策略:在严格落实实名认证与时长管理的基础上,对不同年龄段用户的社交、交易与内容展示做了差异化限制。其二是内容审核的前置机制:把审核环节从“上线前检查”前移到“素材入库检查”,由工具自动识别敏感元素并提示人工复核。
- 实名与防沉迷:与国家统一平台对接,数据按小时同步核验;
- 消费提醒:单笔与累计消费达阈值时触发二次确认与冷静期提示;
- 适龄提示:在产品启动页、下载页与应用商店页面统一标注适龄等级。
与同行共享,向公众开放
圣淘沙游戏表示,将把公司在未成年人保护与内容审核方面的技术经验整理成可复用的文档,通过工委平台向同业开放,特别是面向中小团队的低成本实现方案。公司也将继续参与行业培训、标准宣贯与课题研究等工作。
此外,圣淘沙游戏计划每年举办一次“透明开放日”,邀请玩家代表、家长代表与媒体走进研发中心,实地了解游戏的开发流程、防沉迷系统的运行方式以及客服团队的工作日常。公司希望用持续的沟通替代一次性的解释,让外界对游戏行业有更完整的认知。


