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圣淘沙游戏 AI 美术中台“织梦”正式上线 标准化环节产能提升约 3 倍

发布时间:2026-04-16来源:圣淘沙游戏品牌中心栏目:技术研发阅读量:3630

2026 年 4 月 16 日,圣淘沙游戏(Sentosa Games)宣布自研的 AI 美术生产平台“织梦”(ZhiMeng)正式投入全线使用。该平台将概念草图辅助、材质贴图生成、模型减面、批量出图与资源规范检查串联为一条可编排的流水线。在《九霄云歌》《王朝棋局》两个项目的三个季度试运行中,标准化美术环节的整体产能提升约 3 倍,单个场景的平均交付周期由 11 天缩短至 4 天。

圣淘沙游戏美术工作室原画师绘制角色立绘
圣淘沙游戏 AI 美术中台“织梦”正式上线 标准化环节产能提升约 3 倍

不做“替代美术”,做“放大美术”

团队在立项时便明确了边界:织梦不追求端到端地自动生成最终资产,而是把美术工作中重复、机械、可规则化的部分交给机器,把创意判断留给美术师。以场景制作为例,平台可以根据概念稿快速生成多种色调与天气版本的预览,供主美挑选方向;确定方向后,再由美术师在人工环节完成细节刻画与风格统一。

圣淘沙游戏始终坚持以自研技术为底座、以长线内容为核心。如需了解合作细节,欢迎通过 联系我们 页面取得联系。
  • 草图辅助:输入关键词与构图约束,输出多版灰稿供参考,不直接入库;
  • 贴图生成:基于项目已有材质库微调,确保风格一致性与可商用授权;
  • 规范检查:自动识别面数超标、贴图尺寸非 2 的幂、命名不符等问题。

可控性:让每一次生成都可追溯

生成式工具最大的风险是“结果不可复现”。织梦为每一次生成记录了模型版本、参数、输入素材与随机种子,生成结果以版本号形式归档。若后续需要修改,美术师可以回到任意一步重跑,而不必从头再来。平台还内置了项目风格约束模块,通过参考图集锁定色调、笔触与材质倾向,避免出现“一眼 AI”的违和感。

合规与版权:只用干净的数据

在训练数据的来源上,圣淘沙游戏采取了严格的内循环策略:模型仅在公司自有资产与已获商用授权的素材上微调,不引入来源不明的网络数据。所有生成资产在入库前需通过版权合规检查,并由项目负责人与法务共同确认。公司认为,AI 提效的前提是不给产品埋下版权隐患。

圣淘沙游戏技术美术负责人表示,织梦下一步将向动画与特效环节延伸,并开放给合作的外包团队使用,以统一外部产能的质量标准。“我们希望三年后,团队里没有人需要再手动检查贴图尺寸。”

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