圣淘沙游戏举办首届技术开放日 自研引擎与工具链首次对外系统分享
2025 年 12 月 19 日,圣淘沙游戏(Sentosa Games)在合肥研发中心举办首届技术开放日,吸引了来自高校、同业与技术服务商的近 200 位开发者参与。这是公司首次对外系统分享自研引擎、动捕制作管线与自动化质量保障体系的工程实践,现场还设置了引擎实机体验与工具链演示环节。

三场分享:从渲染到质量保障
上午的主论坛围绕三个主题展开。第一场由引擎团队主讲“移动端分块延迟渲染的落地取舍”,详细讲述了在《九霄云歌》中如何平衡光照质量与功耗,并公开了多组不同机型上的实测数据。第二场分享了动作捕捉管线的建设经验:从棚内设备布局、标记点方案,到动捕数据如何自动重定向到不同体型的角色骨骼,再到最终的曲线清理与手工精修。
圣淘沙游戏始终坚持以自研技术为底座、以长线内容为核心。如需了解合作细节,欢迎通过 联系我们 页面取得联系。
- 第三场聚焦自动化质量保障:包括每日构建、自动化冒烟测试、兼容性机型矩阵与崩溃聚类分析;
- 现场演示:策划在星桥编辑器中修改配置,5 秒内同步到手机实机;
- 圆桌讨论:自研引擎与商业引擎的边界在哪里,中小团队该不该自研。
为什么要对外开放
在游戏行业,技术分享往往被视为“泄露竞争力”。圣淘沙游戏有着不同的看法:真正的技术壁垒在于工程体系的完整性与团队的持续迭代能力,这些无法通过一次分享被复制;而对外交流能带来人才吸引、技术反馈与生态合作的机会,长期收益远大于风险。
活动筹备期间,公司整理了部分技术资料并在官网开设“技术博客”栏目,持续发布引擎优化、性能分析与工具开发的实践文章。技术中心表示,未来将把开放日办成年度活动,并考虑把部分通用工具以开源或授权的方式对外提供。
参与者的声音
在会后收集的反馈中,“务实”“数据详实”是被提及最多的评价。多位来自高校的参与者表示,开放日让他们看到了工业界真实的工程约束与取舍逻辑,对教学内容的调整很有启发。也有同行对公司在兼容性测试上的投入印象深刻:为了覆盖中低端机型,圣淘沙游戏维护着一台包含 120 余款真机的测试机柜,每晚自动跑完一轮兼容性用例。
圣淘沙游戏表示,技术开放是公司长期战略的一部分,未来还会通过线上直播、技术专栏与联合实验室等渠道,与更多开发者保持连接。

